Duel libre : Règlement
1 an d'abonnement pour le vainqueur de la finale, 6 mois pour l'autre finaliste

Le concours de type duel se joue à 2, l'un en face de l'autre. Les 2 autres joueurs sont simulés par l'ordinateur et ne peuvent pas prendre. Ce concours est de type championnat et se déroule sur deux mois, en deux phases : une phase qualificative sur un mois et une phase finale le mois suivant. Les deux phases se chevauchent. Le concours duel devient permanent.

La signalisation adoptée est le 1er système (voir signalisation) et vous devez vous y conformer.

Déroulement phase qualificative

Formule championnat pour tous les joueurs inscrits. Il y a 15 matchs de 11 parties à faire (partie = donne jouée). Il est interdit de faire 2 matchs contre le même joueur.

Vous avez libre choix de vos adversaires, vous pouvez les trouver :

  • par rendez-vous fixé par mini-messages

  • sans rendez-vous en rejoignant une table de duel ou en en ouvrant une à l'heure de votre choix

Vous avez le droit de refuser un adversaire en duel au cours de cette première phase.

Dès qu'un match est fini, avant de refermer la table :

  • le gagnant du match (celui qui a le plus gros score) revient sur cette page et rentre le résultat à partir du lien situé en haut de la page

  • le perdant du match consulte le résultat pour contrôler

Attributions des points à chaque match :

3 Points en cas de victoire

2 Points en cas de match nul (si cela arrive !)

1 Point en cas de défaite

Au classement général, les joueurs sont départagés par le cumul des scores et si cela ne suffit pas par leur ordre d'inscription.

A la fin de la première phase, les 32 premiers sont qualifiés pour la phase finale.

Déroulement phase finale

Elimination directe, 16ème de finale, 8ème, quart, demie et finale. Match en 15 parties.

En cas d'égalité à l'issue des 15 parties : partie supplémentaire. Celui qui gagne est qualifié.

Les 2 perdants de demi-finale s'affrontent pour la place de 3ème.

Les matchs ont lieu par rendez-vous (mini-messages, mail, téléphone ou par l'intermédiaire de l'arbitre).

Remarque : Si un finaliste est indisponible au cours de cette phase finale, il doit contacter l'arbitre qui décidera de l'action à entreprendre.

Au 12 de chaque mois, les 16ème de finale doivent être terminés, au 18, les 8ème doivent être terminés, au 24 les quarts doivent être terminés. Passé cette date l'arbitre qualifie l'un ou l'autre des participants, voire aucun, en fonction des informations recueillies.

Gestion des incidents / Arbitrage

Pour éviter tout litige sur le nombres de parties jouées ou sur vos scores en cas de déconnexion accidentelle, il est conseillé pour les 2 joueurs de recopier sur papier à chaque donne le score cumulé de chacun (celui ci est inscrit sur l’écran de jeu en dessous du pseudo).

Exemple :

PSG BON PTIT

Donne1 +156 -52

Donne2 +86 +158

Donne3 +36 +308

Donne4 ……………………………

……….

En cas de déconnexion accidentelle :

Si le joueur invité à la table est déconnecté par son FAI, la donne est finie par l’ordi et comptabilisée. Si le maître du jeu est déconnecté, la table est fermée d’office. La table doit être réouverte par l’autre joueur qui devient maître du jeu. Il faudra finir le nombre donnes à jouer et ajouter manuellement vos scores avant la déconnexion.

TOUT EST ENREGISTRE SUR LE SERVEUR…..