Déroulement du jeu


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Les scores

 

A la fin de la partie, chaque camp compte les points contenus dans ses plis et annonce le total. La somme des deux totaux doit faire 91 points.

Si le preneur a le nombre de points ou plus que le nombre de points nécessaires à la réussite de son contrat, il passe, sinon il chute. Le nombre de points nécessaires dépend du nombre de bouts contenus dans les pli du preneur : avec 3 bouts il lui faut 36 points, avec 2 bouts il lui faut 41 points, avec 1 bout il lui faut 51 points et sans bout il lui faut 56 points.

Si le preneur passe, on ajoute les points de passe à 25 et l'on multiplie par le contrat. Exemple:

Si le preneur chute, on procède de la même manière sauf que ces points seront négatifs.

Ensuite, on ajoute les primes :

Si le petit a été mené au bout et se retrouve dans le dernier pli du preneur, on ajoute 10 multiplié par le contrat, sinon, on retranche 10 multiplié par le contrat.

S'il y a eu présentation, de poignée, de double poignée ou de triple poignée, on ajoute 20, 30, ou 40 points au camp qui a gagné.

S'il y a eu chelem, on ajoute les points de chelem : 400 points pour un chelem annoncé et réalisé, 200 points pour un chelem réalisé mais non annoncé, -200 points pour un chelem annoncé mais non réalisé.

Chacun des trois défenseurs marque le total obtenu et le preneur trois fois cette somme, en prenant en compte le signe du total. Au total, la somme est toujours égale à zéro. Les points gagnés/perdus par le preneur sont gagnés/perdus par la défense. Les cumuls sont faits à chaque partie et là aussi, la somme des nombres doit être nulle.

Joueur1

Joueur2

Joueur3

Joueur4

Contrat

+222

-74

-74

-74

Joueur 1 Garde +2 + poignée = 74

+245

-143

-51

-51

Joueur 2 Prise -8 +petit = - 25 - 8 +10 = -23

+185

-203

-111

+129

Joueur 4 GS  0 -petit = 25*4 - 40 = 60

+635

-353

-261

-21

Joueur 1 GC 0 = 25*6 = 150

+531

-41

-365

-125

Joueur 2 Garde + 12 + dbP = 104

Exemple:

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