Historique du jeu de tarot


L'origine des cartes
Dame de cerf
Histoire des jeux de société
par jean Marie Lhôte
 

L'existence des cartes à jouer est attestée dés 1377 en occident dans des décrets réglementant les jeux de hasard et d'argent. Les premiers tarots apparaissent vers 1440 en Italie. Le plus ancien jeu de cartes qui nous soit parvenu est connu sous le nom de jeu de Stuttgart. Ci - contre la dame de cerf de ce jeu. C'est un jeu précieux peint à la main, les anciens jeux plus populaires ont disparu. Les jeux de cartes vont se répandre très rapidement dans tout l'occident et dans toutes les classes sociales.

 
Les cartes
 

Elles sont la transposition des pions et présentent la même hiérarchie : roi, dame, valet.... Le tarot est probablement une variante du jeu de cartes classique, apparu plus tard. Il ajoute le cavalier et les atouts. En France, à l'époque de la révolution, on remplace les termes roi, reine, valet, par d'autres noms : génie, égalité... seul le cavalier garde son nom. Notons aussi que dans les premiers jeux les personnages ne sont pas doubles.

 
Les enseignes
 

On appelle enseignes les marques de reconnaissance des 4 séries. A l'origine, elles sont très diverses : animaux comme dans le cas de la dame de cerf de Stuttgart, objets : cor, cordage.... Mais trois grandes séries s'imposent : trèfle, cœur, pique, carreau pour les enseignes françaises gland, cœur, feuille, grelot pour les enseignes allemandes bâton, coupe, épée, denier (pièce de monnaie) pour les italiennes et espagnoles. Les enseignes françaises, plus faciles à imprimer, deviendront la règle.

Les jeux princiers


Reine de denier et 9 de coupe
Histoire des jeux de société
par jean Marie Lhôte

Jeu des Visconti Sforza Italie 1450
un des plus beaux jeux qui nous
soit parvenu. Il comporte 74 cartes.
 
Reine de cordage
Histoire des jeux de société
par jean Marie Lhôte

Carte à jouer représentative de l'art
de cour franco-flamand vers 1450.
Metropolitan museum of art New York
Les enseignes de ce jeu : cor, cordage, collet et collier de chien.
 
Les atouts

Ils sont au nombre de 21. On les appelle lames majeures ou triomphes par opposition aux lames mineures, l'autre série de 56 cartes.
Le mat ou fou (l'excuse moderne) dite lame errante est tantôt comptée dans les lames mineures tantôt dans les lames majeures.
Pourquoi ces chiffres : 78, 56, 22 ?
78 est la somme des 9 premiers nombres premiers...
22 le nombre des lettres de l'alphabet hébraïque...
mais on n'a aucune certitude sur l'origine de ces choix.
Le tarot de Marseille

Dans les anciens jeux, chaque atout illustre une allégorie :

1 le bateleur - 2 la papesse - 3 l'impératrice - 4 l'empereur
5 le pape - 6 l'amoureux - 7 le chariot - 8 la justice
9 l'ermite - 10 la roue de fortune - 11 la force
12 le pendu - 13 la mort - 14 la tempérance
15 le diable - 16 la maison de dieu - 17 l'étoile
18 la lune - 19 le soleil - 20 le jugement - 21 le monde
le mat est représenté par un homme avec un baluchon.

L'ordre a pu varier mais la mort occupe toujours la place 13. On ne sait pas si le choix de ces images a une signification ésotérique. Ce n'est qu'à la fin du 18ème siècle et en liaison avec la franc-maçonnerie naissante que Court de Gebelin affirme qu'il existe un sens caché dans ces images. La maison de dieu image d'une tour s'écroulant représenterait la chute des templiers. Ce tarot encore réédité aujourd'hui et connu sous le nom de Tarot de Marseille est celui qui sert à la cartomancie.


Tarot fabriqué au milieu du 18ème siècle
par Nicolas Conver dans son atelier de Marseille.
Histoire des jeux de société par jean Marie Lhôte
Le Tarot Nouveau

De nombreuses variantes apparaîtront au cours des siècles. Jeux avec des paysages ou des animaux, des scènes diverses...
Un peu avant 1900, la maison Grimaud présente un jeu copié d'un jeu allemand le "Tarot Nouveau" où ces images sont remplacées par des scènes de la vie rurale et citadine.
C'est celui qui est utilisé la plupart du temps aujourd'hui.
1 la folie (individuelle) - 2 l'enfance - 3 l'adolescence - 4 l'âge mûr
5 la vieillesse - 6 le matin - 7 le midi - 8 le soir - 9 la nuit
10 la terre, l'air - 11 l'eau, le feu - 12 la danse - 13 les courses
14 le plein air - 15 les arts - 16 le printemps - 17 l'été
18 l'automne - 19 l'hiver - 20 le jeu - 21 la folie (collective)


Tarot Nouveau de 1890 réédité par les éditions Dusserre

De nombreuses variétés de jeux existent aujourd'hui
voir le très beau site de Maurice Doury : http://www.ftarot.info
qui présente une série de jeux de collection.

Un livre : Histoire des jeux de société par jean Marie Lhôte
Editions Flammarion



Un musée : le musée de la carte à jouer à Issy les moulineaux
http://www.issy.com/statistiques/musee